競技かるたのルール
試合の流れ、札の配置、お手つきのルールを
図解付きでわかりやすく解説
競技場の構成
各陣は横87cm以内 × 縦3段に札を並べる
配置のルール
- 各自25枚の札を自陣に並べる
- 横幅は87cm以内(畳の短辺と同じ)
- 上段・中段・下段の3段に分ける
- 自陣と敵陣は3cm以上離す
- 札の配置順は自由(戦略的に決める)
札の配置戦略
定位置
自分が取りやすい位置を決めておき、毎試合同じ場所に同じ札を置く方法。迷いなく手が出せます。
左右の使い分け
利き手側に得意な札を集める選手もいれば、敵陣に近い下段を攻めやすく配置する選手も。
相手を惑わす
あえて変則的な配置にして相手の暗記を難しくする戦略。ただし自分も混乱しないよう注意。
試合の流れ
札を取る(各25枚)
100枚の札を裏向きにしてよく混ぜ、各自25枚ずつ取ります。この50枚が「出札」(でふだ)、使わない50枚が「空札」(からふだ)となります。
札を並べる
自陣に25枚を3段に並べます。配置は自由ですが、横幅87cm以内というルールがあります。相手も同様に並べます。
暗記時間(15分)
札の位置を覚える時間です。自陣・敵陣合わせて50枚の配置を頭に入れます。素振りをして体の動きを確認することもできます。
序歌「難波津」
読み手が「難波津に 咲くやこの花 冬ごもり 今は春べと 咲くやこの花」を詠みます。この間に集中力を高め、読み手の声のリズムを掴みます。
競技開始
読み手が上の句を詠みます。決まり字を聞いた瞬間に、対応する下の句の札を取ります。先に札に触れた方の「取り」となります。
送り札
敵陣の札を取った場合、自陣から1枚選んで相手に送ります。これにより自陣が1枚減ります。お手つきをした場合も相手から1枚送られます。
勝敗決定
先に自陣の札を0枚にした方が勝ちです。50首すべてが読まれる前に決着がつくこともあれば、最後まで読まれることもあります。
お手つきのルール
空札(場にない札)が読まれたとき、どちらかの陣の札に触れる
→ 相手から1枚送られる
出札があるとき、その札がない方の陣の札に触れる
→ 相手から1枚送られる
出札がある陣であれば、その札以外に触れてもお手つきにならない
(ただし取りにはならない)
共お手つき
両者が同時にお手つきをした場合を「共お手つき」(ともおてつき)といいます。この場合、両者が1枚ずつ札を受け取ることになり、実質的に相殺されます。
お手つきを減らすには
- 場の札を正確に暗記する
- 決まり字をしっかり聞き分ける
- 焦って手を出さない(特に空札のとき)
- 紛らわしい「友札」を意識して区別する
勝敗の決め方
基本ルール
先に自陣の札を0枚にした方が勝ちです。取った枚数ではなく、自陣に残った札の数で勝敗が決まります。
自陣の札を取れば1枚減り、敵陣の札を取れば送り札で1枚減らせます。相手がお手つきしても1枚減ります。
運命戦
両者の陣に1枚ずつ札が残った状態を「運命戦」といいます。次に読まれる札がどちらの陣にあるかで勝敗が決まります。
自陣の札が読まれれば取って勝ち、敵陣の札が読まれれば相手が取って負けです。空札の場合は次の札まで続きます。
試合中のマナー
開始と終了の礼
試合の前後に「お願いします」「ありがとうございました」と礼をします。読み手にも礼をします。
札の扱い
札は丁寧に扱います。取った札は場外に置き、試合後は札を揃えて返します。
声を出さない
試合中は声を出しません。取りの判定で揉めた場合は、静かに審判を呼びます。